
Penggemar film selalu mencari cara baru untuk menikmati tontonan kesukaan, sebuah eksplorasi yang tak pernah berhenti dalam dunia hiburan visual. Kacamata pintar XREAL a01, salah satu model terbaru yang dirilis Mei tahun ini, hadir menawarkan potensi pengalaman menonton yang berbeda, memancing rasa penasaran saya sebagai seorang penikmat film.
Perangkat a01 bukanlah kacamata pintar dengan teknologi AR (Augmented Reality) yang rumit seperti Meta Orion atau Snap’s Specs yang kaya fitur perangkat lunak. Model ini pada dasarnya berfungsi sebagai monitor eksternal sederhana tanpa baterai atau mekanisme daya internal.
Pengoperasiannya mengandalkan kabel USB-C yang dicolokkan ke perangkat pilihan, yang kemudian menjadi sumber daya bagi kacamata tersebut. Dengan harga yang relatif terjangkau, sekitar USD 300 (setara Rp4,9 juta), perangkat ini diposisikan untuk segmen yang lebih luas.
Meskipun XREAL a01 dioptimalkan untuk bermain gim, terutama dengan perangkat genggam seperti Steam Deck—sebuah konsol gim portabel yang populer di kalangan PC gamer—perusahaan juga memasarkannya sebagai sarana menonton film dan serial TV. Mengingat minat saya pada sinema, saya segera mencoba menghubungkannya ke laptop pribadi dan memulai film “Wild at Heart” karya David Lynch dari Criterion Channel, sebuah platform streaming film klasik dan independen.
Saya cukup terkesan dengan kualitas gambar yang dihasilkan. Kacamata ini dilengkapi dengan panel OLED mini ganda yang menawarkan resolusi 1080p dengan tingkat kecerahan hingga 1.600 nits, menyajikan warna yang sangat hidup.
Sensasi menontonnya terasa seperti menggunakan proyektor rumahan yang sangat jernih pada dinding, bahkan mendekati pengalaman sinema drive-in atau bioskop tradisional jika dinikmati dalam ruangan gelap. Adegan Nicolas Cage dengan jaket kulit ular yang berkelahi dan bernyanyi lagu Elvis, terlihat begitu memukau.
Namun, pengalaman secara keseluruhan memunculkan beberapa pertanyaan mendasar. Mengapa saya harus memakai kacamata untuk menonton film yang juga diputar di laptop, dengan jarak hanya sekitar 14 inci?
XREAL menjelaskan bahwa perangkat ini menawarkan imersi yang lebih dalam, mengklaim proyeksi visualnya setara dengan menonton di layar 147 inci. Namun, redundansi menonton konten di dua layar yang berdekatan membuat tujuan utama perangkat ini menjadi ambigu.
XREAL juga mengusulkan fungsi a01 sebagai “monitor kedua” atau “layar yang dapat dikenakan,” tetapi lagi-lagi, kegunaannya patut dipertanyakan. Sangat sulit untuk melihat apapun selain yang diproyeksikan oleh kacamata, sehingga mustahil untuk bekerja menggunakan laptop sambil memakainya.
Kacamata ini juga bisa dihubungkan ke ponsel. Sayangnya, iPhone lama yang saya gunakan tidak kompatibel dengan kabel a01, sehingga memerlukan adaptor tambahan.
Meskipun demikian, penggunaan dengan ponsel menawarkan skenario yang lebih menarik. Anda tidak lagi terikat pada ruangan seperti saat menggunakan laptop yang lebih berat.
Pengguna dapat menonton film saat bepergian dengan pesawat atau kereta. Bahkan, meski tidak disarankan karena alasan keamanan, perangkat ini bisa digunakan saat berjalan kaki di jalanan.
Namun, tetap ada batasan yang merepotkan. Kacamata ini masih berfungsi sebagai perangkat _screen-mirroring_, yang berarti layar ponsel harus tetap aktif selama penggunaan. Ini kembali pada masalah redundansi yang sama.
Anda menonton video di layar yang menempel di wajah, sementara video yang sama juga diputar di layar ponsel yang berjarak kurang dari satu kaki. Solusi sementara mungkin dengan menyimpan ponsel di saku, namun risiko gangguan pemutaran akibat guncangan cukup tinggi.
Perlu dicatat, perangkat ini dapat dipasangkan dengan aksesori terpisah bernama Beam Pro, sebuah tablet mini yang berfungsi sebagai hub _streaming_ mandiri. Pengguna bisa mengunduh konten ke Beam, lalu menghubungkannya ke kacamata untuk menonton. Akan tetapi, perangkat tambahan ini memerlukan biaya sekitar USD 200 lagi.
Selain itu, ada masalah panas. Tidak butuh waktu lama bagi a01 untuk mulai menghangat, menimbulkan sensasi geli aneh di pangkal hidung dan sekitar mata.
Ini bukan masalah unik pada produk XREAL; justru merupakan kekurangan yang dikenal luas pada sebagian besar kacamata Extended Reality (XR). Jumlah komputasi yang dapat dimuat ke dalam perangkat plastik kecil terbatas sebelum seluruh pemrosesan elektrik mulai memanaskan semuanya. Sensasi panas ini sedikit mengganggu dan tidak ideal untuk aksesori yang dikenakan di wajah.
Terlepas dari isu panas, a01 adalah perangkat yang relatif ringan dan nyaman dipakai. Kacamata ini tidak terlalu besar dan merepotkan seperti beberapa kacamata pintar lain yang pernah saya coba, misalnya Snap’s Specs yang saya uji di CES awal tahun ini, yang terasa jauh lebih berat meskipun merupakan jenis perangkat yang berbeda.
XREAL terus berinovasi dan menyempurnakan lini produknya, dengan setiap perangkat baru tampak lebih baik dari yang sebelumnya. Beberapa dilema eksistensial yang ada pada a01 dan headset XREAL sebelumnya tampaknya telah teratasi dalam perangkat terbaru mereka yang belum dirilis, Project Aura.
Project Aura, yang sempat saya lihat sekilas saat kunjungan ke Google I/O—konferensi pengembang tahunan Google—menjanjikan pengalaman yang jauh lebih imersif dan nyaman. Aura akan ditenagai oleh Android XR, sistem operasi _extended reality_ yang dikembangkan Google dan Samsung.
Perangkat ini dilengkapi fitur pelacakan tangan asli—yang tidak ada pada a01—serta akses ke Google Play Store, memberikan kemampuan interaktif dan potensi AR yang jauh lebih besar. Ditambah lagi, Aura hadir dengan _puck_ yang terhubung ke kacamata, berfungsi sebagai sumber daya pengisi daya dan _compute node_. _Puck_ ini dapat dengan mudah diletakkan di saku, menawarkan mobilitas lebih tinggi dibandingkan a01 yang harus selalu terhubung ke perangkat lain.
Namun, kembali ke a01, dari sudut pandang seorang _cinephile_, menonton film dengan kacamata hitam semacam ini bukanlah pengalaman yang ideal. Penggemar film umumnya menyukai layar besar; semakin besar, semakin baik.
Di tengah banyaknya pilihan TV 4K OLED dengan berbagai ukuran jumbo, konsumen memiliki banyak opsi. Televisi 55 inci TCL S-series saya, meski bukan perangkat yang paling canggih, menawarkan pengalaman menonton di rumah yang lebih nyaman dan memuaskan daripada yang dapat diberikan a01. Bagi saya, menonton film di rumah pada layar datar besar adalah yang terbaik setelah pergi ke bioskop.
Menonton film pada layar kecil yang berjarak kurang dari satu inci dari mata, adalah pengalaman menarik karena sensasi imersinya yang khas, namun bukan yang saya sebut optimal.
XREAL a01 memberikan gambaran menarik tentang industri perangkat keras yang terus berkembang dan masih mencari pijakan di hati konsumen. Saya sangat menantikan bagaimana pengalaman pengguna akan berubah dengan hadirnya Aura, dan saya siap untuk mengevaluasi kembali preferensi menonton film saya di masa mendatang.
Baca juga tulisan lainnya dari Arief Wicaksono
Penulis: Arief Wicaksono
Editor: Beritana Editor
